MSX
昔、ボクはMSXパソコンを持っていました。
ずいぶんたくさんのプログラムを入力しました。
当時は、入力したプログラムはカセットテープに録音して保存していました。
その後に、フロッピーディスクが一般化しました。
今の人は、カセットテープもフロッピーディスクも知らないでしょう。
ゲーム
ボクはマジメにこつこつとプログラミングする子供でした。
しかし、MSXには市販のゲームもたくさん存在しました。
外国製のゲームの移植も数多く行われました。
その中で、ボクが特に記憶に残っているのが、
ジェットセットウィリー
と言うゲーム。
このゲーム、画面切り替え方式で膨大な数のステージが用意されています。
そして、実に理不尽です。
高難易度です。
画面切り替えで隣の画面に移動するため、移動前は、隣の画面がどんなステージなのか、わからないのです。
なので、隣の画面に移動したら、いきなり死んでしまうコトがあるのです。
さらに理不尽なのは、死んだら、そのステージの頭から全く同じ状態で始まると言うコトです。
つまり、隣の画面に移動して、いきなり死んだら、残機も次々に死んでしまうのです。
そしてそのままゲームオーバー。
そうです。
残機の意味がまったくありません。